Côté jeu : Vos projets commentés !

Depuis son lancement, RP Dofus a traité de divers sujets autour de la sphère rôliste du Monde des Douze.
Ce blog qui se voulait tenu par des rôlistes pour des rôlistes, peu importe le niveau de chacun, a rencontré, je l’espère, un certain public ravi de voir de nouveaux articles paraître sur nos pages.

Cependant, les mêmes noms et les mêmes thématiques tendent à revenir, laissant finalement peu de place à de nouveaux rôlistes, et donnant peut-être une sensation d’élitisme que nous souhaitons bannir de cette discipline. Les acteurs du jeu de rôle Douzien ont finalement peu de place pour exposer leurs activités, et si ce blog possède de nombreux articles présentant la théorie, la pratique manque finalement à l’appel. A l’affiche actuellement, ce sont à peine deux pages présentant les rôlistes et les animations, dont les mises à jour s’avèrent finalement très irrégulières.

Partant de ce constat, une idée est née ! Oui, quel exploit…

Laissons donc la parole aux joueurs ! Dans la nouvelle rubrique à venir « Côté Jeu », vous serez invités à présenter un projet rôliste qui vous tient à coeur. Une animation récurrente que vous souhaitez mettre en valeur ? Vos impressions à la suite d’une animation que vous avez menée avec votre équipe ? La construction de votre clan ? Tout aura sa place dans cette rubrique destinée à recueillir votre témoignage, le tout sera de mettre en valeur l’activité rôliste sur tous les serveurs.

N’hésitez pas à nous contacter, par Twitter, par les commentaires suivant ce très court article, ou par ankabox [-Sorrow-] pour nous soumettre une idée. Nous discuterons ensuite avec vous de la mise en page de ce projet.

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RP Dofus n’attend que vous !

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Conseil des Sadeurs

Ah, les Sadeurs ! Le Conseil, placé sous l’égide de Shariva, voue un culte au Tumulte et s’applique à le maintenir sur le Monde des Douze, provoquant des situations allant du rocambolesque au terrifiant, en passant par l’absurde et le merveilleux. Pour autant, que sait-on vraiment de ce qu’il se passe à l’intérieur ? Si le visage rieur de la divinité s’invite jusque dans les ateliers d’Incarnam, de nombreuses zones d’ombre persistent sur cette organisation, son fonctionnement, ses buts… Sans vous révéler tout ce qu’il s’y trame, j’essaierai d’éclaircir certains points sur les rôles et les activités dudit Conseil, et qui ne sont peut-être pas présentes ou suffisamment détaillés dans la présentation officielle que vous trouverez à cette adresse.

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Promouvoir son organisation RP

Dans un précédent article rédigé par Innocence, vous avez pu obtenir quelques informations pour la création d’une organisation rôliste. Imaginons désormais que votre communauté soit créée, son histoire fixée, ses bases établies, il ne manque que des membres pour la faire tourner. Seulement voilà, de quelle manière vous y prendre ? Forums, réseaux sociaux, jeu, l’éventail est large pour que les aventures de votre guilde ou clan parviennent aux oreilles des Douziens d’autres contrées. Voyons-en certaines plus en détails. Attention, il ne s’agit pas encore là d’une liste exhaustive, mais bien d’astuces de base que vous serez libres de suivre ou non.

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