Les pérégrinations pélagiques : impressions

Organisées sur le forum de la compagnie des Zindes, les pérégrinations pélagiques ont débuté en juillet 2014 pour ne s’achever que deux années plus tard. Ce RP forum, orchestré par Sibelius et les divers PNJs sous ses ordres, nous présentent les aventures d’un équipage improvisé à destination de l’île de Moon. Vous doutez bien que, derrière la mission commerciale qui sert de prétexte au recrutement de ces marins se cachent de nombreux rebondissements, que vous pourrez découvrir en parcourant les lignes du Requin jaune… Oui, car ici, rien ou presque ne sera dévoilé ! Plutôt, nous allons vous présenter les réactions des participants à cette aventure, et, à travers cet exemple, découvrir toutes les facéties que cache l’organisation d’un RP forum !

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L’expérience du Sandwich

Le club Sandwich, ses merveilles au thon et au fromage, l’aventure aura duré quelque temps, avant que dans un tweet non sans une touche d’amertume, sa fin ne soit proclamée. Animations interserveurs, promotions du Role Play, et dégustation de gourmandises, le menu de l’organisation semblait savoureux et aura sans doute connu ses périodes de succès…

Etant passé par à peu près tous les échelons et toutes les émotions avec cette communauté, je vous livre ici le témoignage de ma « vie » sandwichienne, ses hauts et ses bas, ses points forts et ses défaillances, en tentant de n’en jamais rien occulter. Ces lignes seront le plus fidèle possible au passé, bien que celui-ci puisse s’effacer avec le temps, rendant la retranscription des plus difficiles à certains instants. Naturellement, ne s’agissant ici que de mon expérience, cet article ne parler du Club Sandwich qu’à partir de l’année 2012, alors que sa création remonte à 3 ans avant cela. Qu’à cela ne tienne, voici que la nostalgie m’envahit !

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Conseil des Sadeurs

Ah, les Sadeurs ! Le Conseil, placé sous l’égide de Shariva, voue un culte au Tumulte et s’applique à le maintenir sur le Monde des Douze, provoquant des situations allant du rocambolesque au terrifiant, en passant par l’absurde et le merveilleux. Pour autant, que sait-on vraiment de ce qu’il se passe à l’intérieur ? Si le visage rieur de la divinité s’invite jusque dans les ateliers d’Incarnam, de nombreuses zones d’ombre persistent sur cette organisation, son fonctionnement, ses buts… Sans vous révéler tout ce qu’il s’y trame, j’essaierai d’éclaircir certains points sur les rôles et les activités dudit Conseil, et qui ne sont peut-être pas présentes ou suffisamment détaillés dans la présentation officielle que vous trouverez à cette adresse.

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Découverte du RP : Synthèse

Le mois dernier, vous avez pu consulter les témoignages de rôlistes de divers horizons, vous contant leur découverte du RP. Aujourd’hui, il est temps d’en tirer une synthèse, car pour mieux promouvoir le jeu de rôle Douzien, il est important de savoir comment il est véhiculé et se propage dans les esprits, et ainsi étendre le nombre de pratiquants potentiels et de compagnons de jeu !

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Nota : cette image comporte un message subliminal

Consultez les différents témoignages recueillis ici :
Partie IPartie IIPartie IIIPartie IV

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Témoignages : La découverte du RP (4)

Dernière vagues de témoignages, avec quatre nouvelles têtes cette fois ! D’abord,  voici Tahroy, fondateur de la Crypte Onyte dont les hordes de vampires font trembler Djaul ! Ensuite, trouvez Pale Katraz, fervent brâkmarien associé à l’Ordre du Coeur Pourpre. Après, écoutez Khamelot, troubadour dirigeant la Nomaderie sur Hel Munster. Enfin, terminons par Cheveux-Danlevent, rôliste des alentours de Crocoburio. A l’attaque !

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Consultez les différents témoignages recueillis ici :
Partie IPartie IIPartie III – Synthèse

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